
Isìl-Tavàr : nome nato dalla fusione dei due dialetti elfici della Luna e dei Boschi. L’estremità orientale è abitata completamente dai secondi, mentre il lato nord-ovest ospita gli Elfi della Luna (è il lato dal quale si diramano rotte verso quasi tutte le altre isole).

Rohon-Say : isola posta all’estremo oriente delle terre conosciute. Il toponimo è di facile ricostruzione, in quanto racchiude due caratteristiche geografiche dell’isola : la scabrezza delle sue coste (Rhona, divenuto Rohon) e la presenza di paludi nell’interno (Say, letteralmente “palude” nella lingua locale).
Isola Oscura : ha due nomi principali; il più noto e importante è quello di origine Drow, ovvero Vernorsh-Vèlve; il secondo nome, meno noto ma molto più rispettato, è quello della componente Nanica dell’isola, che occupa uno sperone soltanto a mò di testa di ponte. Tale nome è Ae-Morndin-Rrin-Avraglor.
L’Isola di Mezzo : è quella che comprende sia razze oscure che nani ed umani. Essa è conosciuta, fra i nani (che occupano l’estremità sud-est) come Lhàr-Bakar, da Orchi e Goblin (che occupano la penisola Nord-Ovest) come Burz-Gàsh e infine, dagli umani e da chi è avvezzo a parlare il comune, è nota come Glen-Taran (letteralmente “la valle del tuono”, toponimo che unisce la mitologia locale, basata sull’avvento di Liyr sotto forma di tuono, e la conformazione geologica tipicamente montana).
Enzok-Sehgac-Barukazak : è l’Isola Vulcanica, essa è abitata sia in superficie che nel sottosuolo da gnomi delle Rocce.
Nash-Nahàn : è il nome della fitta rete di piccole isole che costeggiano L’isola Vulcanica. Essa è abitata dalla razza Halfling “Piedilesti”.
L’Isola di Sud-Ovest : essa è popolata principalmente da umani, i quali identificano la loro terra col nome di Gwenntanec. Ma vi è anche una componente di Halfling Cuoreforte, i quali han chiamato la loro zona (l’estremità settentrionale dell’isola), Nash-Rash.